象棋活动策划

棋牌活动策划1一、活动名称:

“三盘棋”——中国象棋、五子棋、跳棋。

二、活动的目的:

1.提高人的注意力,培养冷静的能力。

2.培养人的自我控制、自我调节、自我教育的能力,培养人的严肃性。

3.提高人的智力,培养逻辑思维能力。

4.锻炼人的顽强意志,培养抗挫折意识。

5.培养人的全局观念和团队意识。

6.促进同学之间的友谊

三、活动对象:

XX系XX班全体同学。

四。地点:

外语楼511

动词 (verb的缩写)活动时间:

165438+10月初下旬自习时间

不及物动词活动:

活动将以抽签方式随机分为六组,每组7人,由学习委员艾慧担任裁判(***43人);

每组由组内人员推选一人担任组长;

队员根据自身特长分为三队,A队2人;b队,2人;C队3人;

a队下棋:各队单循环对弈,两队博弈如下:

A 1(第一手)VS B 1(第二手)

A 2(反手)VS B 2(一手)

赢一局得3分,输一局得1分。

b队下五子棋:每队单轮,采用七局两胜制。

A 1(第一手)VS B 1(第二手)

A 2(反手)VS B 2(一手)

赢一局得3分,输一局得1分。

c队以3VS3模式下西洋跳棋,每队执行一个循环。每局第一名赢家5分,第二名4分,第三名3分,第四名2分,第五名1分,第六名0分。中途放弃的得0分。注意:禁止“滚棋”。

裁判将计算每组的最终分数,决定排名并颁发奖品作为鼓励。

七。预算:

八、活动中应注意的问题:

1.当几组积分相同时,进行加时赛,用飞行棋决出胜负;

2.活动期间,要服从裁判和班委会议的安排和管理,保持教室安静;

3.活动结束后,打扫教室,拿走大纸片。

九。活动负责人:

计划员:XX

组织:班委全体成员。

棋类活动策划2一、活动目的:

(一)协会举办“新生杯”象棋比赛,这是前两次比赛的精神。为了调动全校学生热爱象棋活动,培养他们对智力竞技文化活动的热情。营造学校体育节目的艺术氛围,从而丰富校园文化生活,活跃校园竞技氛围。

(2)我会秉承“以棋会友,以棋会友,繁荣校园文化”的宗旨和“竞技与娱乐相结合,交流与推广相结合”的精神,让大学生对传统文化有更深入的了解!

(3)活动面向全校举办,这个活动会有很大的影响力和号召力。对本协会的宣传起到重要作用,同时也将拓展棋牌竞技的新空间。

二、活动背景:

(1)象棋是一种古老的智力游戏。人们往往通过下棋来领悟人生哲理,提高觉悟、思维能力和生活乐趣。

(2)燕山校区目前以文科生为主。对于传统来说,“棋”是衡量一个人文化素养的标准之一。在师大燕山校区举办象棋比赛,更能体现我们师大燕山学子豪爽的文化氛围。

(3)象棋不仅是休闲游戏,也是竞技运动。上个世纪,1961,国家体委将中国传统象棋列为竞技体育项目。现在是网络信息的高端发达时代,桌游也在网络中迅速发展,拓宽了自己的领域。桌游的奥秘仍然是我们很多精英不得不探索和追求的项目之一。

三。活动:

根据我们学校的实际情况和自身条件,以及同学们的建议,我们有以下四种类型的比赛:

(1)国际象棋

(2)跳棋

(3)五子棋

(四)军旗

四。目标受众:所有在校学生

动词 (verb的缩写)活动时间:165438+10月20日(周六)-165438+10月21日(周日)。

165438+10月20日上午:

9:00—12:00

在第三活动室举行象棋选拔赛;在1活动室举行了一场跳棋比赛。

165438+10月20日下午:

14:30—17:30

在第三活动室举行象棋决赛;在1活动室举行国旗比赛。

165438+10月21上午:

9:00—12:00

举办五子棋比赛。

地点:第三活动室——第一活动室

不及物动词活动流程

(1)宣传

1,公示时间:165438+10月15至165438+10月19

2.宣传方式:

海报:海报要简洁,主题突出,提供的信息要保证正确。

宣传单:内容要求有吸引力、感染力、宣传力度大。

(2)接受报名。

1,设置报名:在报名点食堂门口。

负责人:xxx xxx

2.电话注册:

负责人:xxx

联系信息:

负责人:xxx

联系信息:

(4)竞争过程

参考附件

七。奖项设置

象棋比赛

冠军一名,奖品+证书。

亚军一名,奖品+证书。

亚军,奖品+证书。

几个获胜者、证书

跳棋比赛

冠军一名,奖品+证书。

亚军一名,奖品+证书。

亚军,奖品+证书。

几个获胜者、证书

连续五次

冠军一名,奖品+证书。

亚军一名,奖品+证书。

亚军,奖品+证书。

几个获胜者、证书

军棋

冠军一名,奖品+证书。

亚军一名,奖品+证书。

亚军,奖品+证书。

几个获胜者、证书

八。活动人员安排

会场组:谈、梁创乐、钟、周波、何

摄影组:邓梦如薛

签到组:姚东东、黄亚-负责参赛选手的签到和抽签。

象棋组、五子棋:秦全良、邓少江、魏善发——评判并记录比赛结果。

跳棋与军棋:陆、郭继勇、李——兼记比赛结果

应急小组:乔新发-所有处理事件的人员都在各自的岗位上,灵活调动,互相照顾!

九。活动预算

1,报名表,评分表,评分表

10元

2.海报

10元

3.旗帜

40元

4、传单

30元

5、活动奖品和证书

60元

6.其他不可预测的费用

15元

这项活动的费用是* * *

165元

X.赛后工作

(一)向获奖者颁发奖品和证书

(2)成本处理

(3)书面总结

比赛结束后,我们将以照片的形式展示我们的比赛。

给获奖学生颁奖

策划书:广西师范大学经济管理学院棋牌联合会。

棋类活动策划3为丰富校园文化,探索校园文化活动新主题,培养大学生的大局意识和创新精神,丰富和改进我院学生会工作,在我院首届校园文化周期间,举办了城市管理学院首届校园棋类游戏比赛。借助高校文化周这个平台,展示我们城管师生的风采。

一.活动主题:

我认为你能做到。我们可以一起做。

第二,组织单位

主办单位:学生事务处,

承办:学院学生会

三。活动要求:

1以各部门为主体,以班级为单位或团队;参赛队伍必须是两人或两人以上。

项目:中国象棋、五子棋、跳棋等。

四、比赛时间:

3月24日-28日16: 50-18: 00。

动词 (verb的缩写)比赛规则:

1.先到者在工作人员处登记,领取比赛器材。游戏结束后,收拾游戏装备。去工作人员那里登记游戏结果,归还游戏装备。

2.比赛采用先淘汰后循环,淘汰赛采用一局决出胜负,平局再加一局直到决出胜负。其中象棋初赛“一局胜”,复赛“三局胜”,决赛“五局胜”;五子棋是一个“三局两胜”的系统。

3.比赛双方的选手将由随机抽签决定。

4.比赛期间,每一步限20秒。留手不后悔。一言不发的看棋,不要干扰比赛的进程。

5.比赛期间,体育场必须保持安静和整洁。没有噪音。你应该小心处理游戏设备。如果您有任何问题,请举手,我们将尽力帮助您解决。如遇无理取闹,工作人员将当场取消其资格。

6.进场前请仔细阅读比赛规则。希望你能遵守,让游戏顺利进行。未尽事宜另行通知。

六、奖项设置

1.比赛设冠、亚、季军1名。

2.鼓励奖10,最佳部门组织奖1,最佳团队奖1,优秀选手奖若干。

棋类活动策划4一、设计意图

桌游是一种新颖、有趣、具体、操作简单的游戏,可以让孩子在愉快的心情下,集中注意力进行仔细的观察和思考,训练思维。我们班大部分孩子都没有接触过这些棋牌游戏,所以现在要实现这个功能,一切都要从基础做起。学习桌游可以更好的培养孩子良好的学习习惯和意志品质。你可以利用棋盘游戏让孩子坐直、睁大眼睛、闭紧嘴巴、双手保持安静并认真思考。为了充分调动孩子们在角落活动中动手、动脑、动手的积极性,提高孩子们的智力开发水平,我们精选各种废旧瓶盖,打造了“益智棋系列”,由七款完全独立的棋类游戏组成,涵盖了儿童的数学、语言、社会等知识领域。在指导思想上以儿童为出发点,迎合儿童的兴趣和特点,渗透环境教育的理念,充分体现区角活动的特色。

二、活动目标

1,培养孩子积极参与桌游的兴趣。

2.掌握各种桌游的基础知识和招式。

3、能逐步将学到的基础知识运用到象棋活动中。

4.逐渐形成战胜困难的坚强意志。

5.逐渐形成良好的下棋习惯,锻炼人际交往与合作的能力。

三、活动准备

1.检查或下划线彩色纸板,使棋盘。

2.选择与棋子同类的废瓶盖。

3.根据各种棋类的内容要求,从废旧书籍中选取图片剪贴在瓶盖或棋盘上。

四、月度活动安排

九月:象棋的礼仪游戏

制作目的:培养孩子的文明礼貌意识,养成良好的行为习惯。

游戏玩法:用猜的方法决定谁先开始游戏,按照提示前进、后退或再扔一次,看谁先到达或通过终点,就算胜利。

十月:

1,五子棋

制作目的:培养孩子的观察能力,提高思维的灵活性和敏捷性。

作品玩法:每位玩家手持一枚相同颜色的棋子,每位玩家要尽快将自己的棋子排成五枚相连的一排(横、竖、斜排均可),同时阻断对方玩家五枚棋子的连接,五枚相连多的一枚为胜者。

水平变化:能力差的孩子可以和同伴协商制定自己的规章制度,玩排序接龙、摆图形等游戏。能力强的孩子可以玩五子棋。

2、识字棋

制作目的:复习识字,培养孩子组词造句的能力。

作品玩法:把字放下,猜拳头决定谁先转棋。一个识字能力强的孩子来当裁判。棋手随意翻转一枚棋子,大声读出单词的发音。发音正确时,取出棋子,小签移动一个数字;错误,棋子放回原处,小签不动。小标志:第一个到达终点的人获胜。

水平变化:先玩识字游戏,再玩选词造句游戏。

11月:

1,趣味安全棋

目的:认识“1-60”数字的顺序,练习一致的手数和口数;对幼儿进行安全教育。

作品玩法:从起点出发,猜拳头决定谁先掷骰子。正面朝上的骰子数就是移动的次数。转到正确的图片,按照提示进行操作。转到错误练习的图片,按照提示后退。赢就是先到达终点。

变级:先根据画面意思进行游戏,然后将画面移除,用箭头、文字等符号进行提示,通过看符号来加强孩子的识字和判断能力。

2.分类象棋

制作目的:培养孩子的分类能力。

游戏玩法:棋子分为动物、花卉、人物、水果四大类,每类五张图片。孩子们协商分配要找的类别,猜拳头决定谁先开始。摸完棋后,他们不能让别人看到画面,这属于他们要找的范畴。把图放他们那边,否则放回去,下次记得不要碰棋。大家顺时针轮流下棋,获胜者是先收集到五张相同类别的图片。

十二月:

1,奇偶棋

目的:促进儿童对10以内或20以内的奇数和偶数的理解。

作品玩法:孩子们从起点出发,掷骰子决定谁先下棋。下棋的孩子要数一数国际象棋上的数字,说是奇数还是偶数。然后,转棋看答案,判断对错。正确,到此为止,错误,退一步。谁先到小红旗,谁就赢。

等级变化:孩子先玩10以内的奇数和偶数,再玩20以内的奇数和偶数。熟练掌握后,根据教育活动的目标,可以改变棋子的画面内容,用这种形式复习相邻数和数的构成。

2.算棋

制作目的:复习10以内的加减运算。

游戏怎么玩:每个人有四道没有答案的加减法题。掷骰子决定谁先碰国际象棋。摸完棋,不准被别人看见。数一数象棋里的数字,看看是不是他自己问题里的答案。如果是,放在对应的问题后面。如果没有,把它放回原处。下次记得不要碰棋子。按顺序轮流,最先找到正确答案的人获胜。

主要特点:

1,体现审美要求。棋盘和棋子色彩丰富多样,极具审美享受。一些棋盘配有骰子和红旗,以吸引孩子,激发他们对游戏的兴趣。

2.体现游戏的自主性。孩子可以根据自己的能力水平选择自己的下棋内容和游戏伙伴,有很大的自主性。

3、能兼顾个体差异。每个桌游的难度都有分层设计,各种能力的孩子都能找到适合自己水平的游戏,并有机会参与。

4.它具有很强的教育功能。可以提高孩子的数学运算能力、观察能力、想象能力和语言表达能力,在手、眼、脑的操作过程中锻炼思维的敏捷性和灵活性。并帮助孩子复习识字,丰富数学知识,全面促进孩子心智功能的发展。同时,除了传统棋类,大部分棋类游戏都能配合教学大纲,成为个别教育孩子的好方法。

5、能促进非智力因素的提高。通过免费的同伴游戏,促进孩子的人际交往和团结协作能力;通过观看和当裁判,可以增强孩子的规则意识和纪律意识;平时互相帮助,互相学习,让孩子真正感受到友谊带来的快乐。从多方面促进了儿童非智力因素的提高。

6.投资少,价值大。棋子全部是废瓶盖,是班里的小朋友在指导小朋友收集废旧物品、制作游戏装备的过程中收集的,体现了废物利用,渗透了环保教育。

象棋活动策划5一、活动主题

丰富大学生课外文化生活,加强棋类交流。

二、事件的背景

为了迎合学生的兴趣,丰富他们的课余生活,展示他们的才华,更好地丰富校园文化生活,象棋俱乐部决定举办校园象棋比赛,以提高大学生对中国象棋的兴趣和了解。

三、活动的目的

与社会福利协会合作举办文化节,展示俱乐部巅峰时期的风采,通过比赛展示当代大学生的方方面面,展示他们的精神风貌,引导他们树立正确的理想信念。

第四,活动对象

所有大学生

动词 (verb的缩写)活动地点

中央图书馆广场

不及物动词工字续时间

20xx 165438+10月3日

七、活动规则

1.本次比赛是会员象棋排名赛,所有擅长象棋的会员都要尽量参加。

2.比赛采用积分制,每胜一局加2分,一局1分,一局输0分。

3.竞赛系统

预赛:将参赛选手分为A、B两组,在组内进行单循环,根据成绩对组内参赛选手进行排名。

决赛:根据预赛情况,每组从前三名中选出六人,按分数高低选出前三名,颁发荣誉证书。

(注:若选手得分相同,则加一局。)

4.本次活动坚持公平、公正、公开的原则。

八。活动的意义

为学生提供展示自己的舞台,也增进了同学之间的友谊。象棋俱乐部本身的影响将会增长并丰富我们的校园文化生活。

九。组织者

Xx国际象棋俱乐部

X.奖项设置

一等奖:国际象棋一副及研究所荣誉证书。

二等奖两个:笔记本一个,荣誉证书一个。

三等奖三名:学习用品一件,医院荣誉证书。

象棋活动策划6一、活动主题

文化旅游月“棋”聚

二、活动的目的

(1)庆祝福建文化旅游月,丰富大学生生活;

(2)锻炼学生竞争能力,培养学生竞争意识,丰富大学生生活;

(3)以象棋为纽带,以象棋俱乐部为跳板,搭建坚实的平台,促进各专业、各院系、各年级学生之间的交流。

三。组织者和协办者

主办单位:学生协会联合会象棋俱乐部

协办单位:共青团中央青年志愿者协会

四。活动时间和地点

(一)报名时间:4月17-4月23日。

1.初赛:5月6日星期六11,上午8:30-11:30地点:学生活动中心(暂定)。

2.复赛:5月11(周六)下午2: 30-6: 00地点:学生活动中心(暂定)。

3.决赛:5月12(周日)8: 30-11: 30地点:学生活动中心(暂定)。

(2)如不能使用学生活动中心,比赛时间、地点修改如下:

1.初赛:5月11(周六)8: 30-11: 30地点:第一食堂门前空地。

2.复赛:5月11(周六)下午2: 30-6: 00地点:第一食堂门前空地。

3.决赛:5月12(周日)8: 30-11: 30比赛地点:第一食堂门前空地。

动词 (verb的缩写)参与者

全院的学生

六、报名方式

(1)报名学习委员(以专业队形式,每个专业最少5人一队,队内选一盘棋为己用,不能重复。棋局是飞行棋、象棋、五子棋、军棋、跳棋)。

(2)学术委员会须将名单交给棋社干事:

(3)未提交报名表的,视为自动放弃。如有疑问,请咨询棋社干事。

七。活动

(1)准备活动

1.4月19在小区门口贴海报两周,联系广播站宣传。4月15,召集各专业学术委员会宣传比赛;

2.4月20日,在中南大学文艺部申请学生活动中心使用权;

3.准备4月24日抽签分组,4月25日选手正式抽签;

4.5月11上午在学生活动中心安排场地。

(2)中期活动

预赛(5月11,上午8:30-11:30)

1.棋社干事提前一小时到达现场,布置现场,与棋手下棋热身;

2.组织青联工作人员和棋社主任维护活动秩序,确保比赛公平公开;

3.初赛采用积分制,一个专业与另一个专业进行五盘棋的较量。它们是:

中国有3场棋赛,每场2分。胜者2分,平局1分,败者0分。

飞行棋3局,每局2分。胜者2分,平局1分,败者0分。

五子棋五局,每局1分。赢家1分,平局1分,输家0分。

军棋比赛2场,每场2分。胜者2分,平局1分,败者0分。

2盘跳棋,每盘2分。赢家2分,平局1分,输家0分。

取专业成绩前10。

复赛(5月11,下午2: 30-6: 00)

1.棋社干事提前一小时到达现场,布置现场,与棋手下棋热身;

2.复赛采取与决赛相同的积分赛和相同的比赛方式;

3.复赛最终成绩等于初赛成绩的30%加上复赛成绩的70%;

4.根据各专业复赛最终成绩排名前6名晋级决赛;

5.活动结束后及时清理现场,归还用具。

决赛(5月2日上午9点-11点30分)

1.棋社干事提前一小时到达现场,布置现场,与棋手下棋热身;

2.决赛采用积分制,仍实行积分赛制。每盘棋有一局,各盘棋分数不变;

3.决赛总成绩等于复赛总成绩的30%加上总成绩的70%;

4.根据各专项半决赛最终得分排出冠、亚、季军和优秀奖;

5.活动结束后及时清理现场,归还用具。

(3)活动后期

前三名比赛决出后,依次给优胜者拍照,然后收集整个活动的资料,打扫场地。活动结束后两天内召开会议,总结本次活动的优缺点,为下一次活动积累经验。策划组对材料进行整理,制作成电子版和纸质版,电子版及时发送到社联理事会办公室邮箱。纸质版将打印三份,其中两份由工作人员交给社会服务联会办公室,一份由秘书处团队保存。

福建师范大学闽南理工学院

学生协会联合会象棋俱乐部

四月11