围棋的棋盘上有多少个点?

第一章总则

围棋的第一盘棋

首先,棋盘

等距离、垂直交叉的纵横19条平行线,* * *构成361个交点(以下简称“点”)。圆盘上有几个点。被称为星位,中央星位又叫“天元”。

第二,棋子

棋子分黑白。它们都是扁圆形的。白子的棋子数应该是181和180。

围棋第二步

一、游戏双方各持一张颜色相同的棋子,先黑后白,交替下一张,一次只能一张。

第二,棋子放在棋盘的点上。

三、棋子做好之后,不允许移动到其他点。

四、轮流是双方的权利,但允许任何一方放弃该权利。

第三块真气

棋盘上有一个棋子,一条直线上旁边的空点就是这个棋子的气。如果在直线上互相紧邻的点上有相同颜色的棋子,它们就互相连接成一个不可分割的整体。他们的气也要一起算。如果在棋子直接相邻的点上有不同颜色的棋子,这个音就不复存在了。如果所有的气都被对方占据,就会处于无气状态。一颗无生命状态的棋子是不可能存在于棋盘上的,也就是第四颗——升子。

第四条葡萄干

把没有生命的儿子从盘子里拿出来的方法叫做“举子”

葡萄干有两种:

第一,走完棋后,对方的棋子是没有生命的,要马上抽出来。

第二,下一步棋后,双方的棋子都是没有生命的,要马上把对方没有生命的儿子抽出来。

拔出对方的一颗棋子后,就是禁点(也叫禁点)

第五条禁点

棋盘上的任何一个棋手,比如一个棋手,都会立刻处于没有生命的状态,同时他也无法抽取对方的棋子。这个点叫“禁点”,禁止玩家玩。

第六条。禁止在全球范围内复制同一形状。

第7条终局性

首先,当双方一致确认游戏完成时,象棋游戏是最终的。

二、比赛中,一方中途放弃,为决赛。对方在中盘赢了。

第八条活棋和死棋

博弈到最后,双方都避不开的棋已经死了。游戏结束,双方确认后不能抽取的棋都是活棋。活棋有两只或两只以上的真眼,死棋没有两只真眼。

第九条计算结果

在双方都已下完的棋局中,用数字法计算胜负。先将双方的死棋全部清出盘面,然后以棋手为单位统计一方的活棋(包括活棋包围的点)。双方活棋空分一半,一分是子。输赢的基准是180和1/2分,这两个点数是游戏中总点数的一半。如果一方的主动棋和它的空棋点数之和大于这个数,它就是胜利;如果小于这个数,则为负;如果等于这个数,就是和。有岗位的棋局胜负标准另行规定。

第二章竞争条款

第一个是优先权的确定。

比赛顺序由大会在赛前抽签或猜猜决定。

第二个帖子

为了抵消黑方第一招的效率,黑方需要在当前全国正式比赛的最终计算中,公布三分之二和四分之三的成绩。

第3条时间安排

计时是保证游戏顺利进行的重要手段之一。所有有条件的比赛都应该采用计时制。

一.时限

根据游戏性质的不同,应事先规定每盘棋的时间限制。棋手使用的时间不得超过规定的时限。一局棋的时间限制可长可短,基层赛可定为1-2小时,全国赛要求一天内结束。

第二,倒数

在倒计时的游戏中,应该提前规定在时限内预留几分钟开始倒计时。全国比赛预留五分钟倒计时,基层比赛也可以预留一分钟倒计时。计秒时,任何不到一分钟的移动都不计算在内。每满一分钟,将从保留时间中扣除一分钟,但不得用完规定的时间。倒计时工作由裁判执行,每30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分钟报时一次。每保留一分钟,裁判应及时通知选手“还剩X分钟”。最后一分钟的计秒方式是30秒,40秒,50秒,然后1,2,3,4,5,6,7,8,9...每秒钟都以准确的声音报告。最终举报方式为“10,超时将判为负数”。快棋比赛的计秒方法可由比赛大会根据具体情况另行规定。

第4条终局性

1.除总则第七条规定外,任何一方弃权或因各种原因被裁判判定为负或平局的比赛,亦视为终局。

二、双方最后的确认,确认的顺序应该是,先由轮盘,然后由另一方用不同颜色的棋子在方格棋盘右下角的线外。

第五条暂停游戏和封棋

规定了有停赛的比赛的停赛时间(如单日赛,中午必须停赛等。)不计入游戏时间限制。对于重大比赛,可以采用封棋制,当比赛到了规定的封棋时间,比赛还没有结束。下订单的玩家应该马上离开。发出命令的选手思考后,会在记录纸上写下准备好的要点,然后盖章交给裁判。复赛时,裁判当场启封,放在标记位置,比赛继续。

第六条体育场的纪律

第一,对手不得无故弃权,退出比赛。

二、比赛,对手不得有任何干扰对方思维的行为。

三、比赛中,对手不准与他人讨论比赛情况,或查阅相关资料。

四、比赛时,对手不准在场内来回走动,看别人下棋。

五、比赛时应注意文明言行,保持整洁。

第七条异议人的权利和义务

第一,在数秒的时候,你有权利问自己还剩多少分钟。

二、如果发现有足以妨碍自己正常比赛的现象或问题,有权向裁判提出意见。但是,除了比较紧急的事件,对手应该在自己的时间内提出。

三、最后计算胜负时,对手有权要求改正人数和计算胜负的错误。

四、裁判员作出判决,对手必须服从,如有疑问,应立即通过组织程序向大会申诉。

五、对手有遵守赛场纪律的义务。

六、对手离桌时,有义务告诉对方棋子在哪里。

七、比赛结束后,对手有义务收拾棋具,立即离开。

第八条下棋

1.如果一方不弃权,另一方连续走两步,则连续走两步的一方判为阴性。第二,棋子下完之后,从棋盘上拿起来放在别处。将棋子放回原处,并给予警告。如果棋子确实被拴了,那就允许它捡起来后随意乱动。

3.游戏进行到一半,发现前面下面的棋子已经动了。在获得玩家一致意见后,可以判动子搬回原处,也可以判动子有效。如有异议,应立即向裁判报告。裁判可以判断:1。根据移动子对棋程的影响程度,移动子移动回原位;2.动儿有效;3.画4。如果重移动是故意的,移动应该被判断为消极的。

四、比赛中,由于不可抗拒的原因,比赛散了,应由双方确认继续比赛。如果双方都不能还价,他们将被授予和平或重要约。如果对手确实是无意中分心,游戏可以重新开始。如果不能恢复游戏,将被判为散棋游戏的负面。如果一方故意分散棋局,则判负。

第九条葡萄干

生完孩子后,会把对方生气的儿子误抱起来,并警告犯错的人一次,让生气的儿子放回原处。

第十条禁点

棋子在禁点时,判定无效,弃权一次。

第11条全球同态繁殖

第一,抢劫立即退回,退回的人判定无效,弃权一次。

二、最后,按照禁止全球同构复制的原则,不允许“山寨”作为活棋。

第三,对于三劫四劫循环、长寿、二子等双方互不退让的罕见特例,可判平手或重打。

四、根据禁止全球同构复制原则,反对者不得以此为最终理由。

第12条终局性

首先,跑步者确认最终决定,然后弃权。如果对方不同意最终的决定,可以再下一步棋。此时弃权方恢复比赛开始权,继续比赛,直到双方确认最后一局。

二,双方都表示,决赛结束后,如果棋盘上还有双方可以争议的点,就按双杀处理。

三、死棋和活棋的确认,必须双方同意。任何纠纷都要靠实战来解决。

第十三条棋封

游戏恢复时,封方必须按下封局点。如果棋封的点有棋子,给你一个弃权,轮到对方走棋。

第十四条时间安排

在限时游戏中:

1.如一方迟到超过比赛场地规定时间,判弃权为负。

二、双方迟到超过规定时间,双方将被判弃权。

三、一方或双方未迟到超过规定时间,则在一方或双方的时限内,各自的迟到小时数将被扣除。

第四,抬孩子的时候,一定要清完棋子才打铃,违者劝诫或警告一次。但是在计秒的时候,举重运动员不算时间。

五、比赛用时(包括计秒)超过时限,将判负。

六、倒计时时间棋手离场,裁判应按规定继续计时,加时赛予以奖励。棋手如需紧急离桌,必须在对手思考时提出,并征得裁判同意,但每局只能一次。

第十五条体育场的纪律

1.对手无故退赛的,予以警告一次,并向大会组委会报告。

二、如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。

三、对手在比赛结束前,查阅资料或与他人交谈,根据情节处以警告或否定句。

第十六条其他

一、凡裁判法不包括的犯规现象,裁判可根据一般规则或比赛规则的精神,作出合理的判断,在无法确认的情况下,应及时向裁判报告。

二、对局被判警告者,应予记录,在一局棋中连续两次者,判负。