谁发明了祭祀流雅典娜?

祭祀流雅典娜是虎牙小万发明的。

王者荣耀S12赛季,头部经济变了,杀超神玩家可以收获很多经济。虎牙小万用经济机制创造了祭祀雅典娜的游戏。

那段时间祭祀流雅典娜在排位赛中很受欢迎,美发公告中禁止使用。这个公告遭到了大量玩家的攻击,策划无能的锅让玩家们又回来了。最后,梅田向小弯道了歉,并修改了头部的经济机制,所以雅典娜的祭祀流量减少了。

在KPL季后赛的第一场比赛中,YTG对美国。双方前四局3: 1,平头哥YTG实力不容小觑。第五局结束,YTG干掉了雅典娜,把惩罚从辅助位置上拿走。

这场比赛最后,雅典娜的比赛是牺牲流,不断地打三线,却总是跟着敌人“送人头”。最终,YTG-雅典娜死亡12次,追平了KPL历史上的最高死亡人数。

YTG被KPL警告,引起网民争议。

在祭出雅典娜后,YTG被KPL裁判提醒,YTG的夏天女友也在赛后发了一条微博,称:YTG被KPL联赛黄牌警告,裁判也告知幕布比赛时不要进入敌方野区。

目前,职业球员的争议是:KPL联盟说雅典娜不允许被牺牲,但YTG做到了。这是YTG不知道的还是联盟的双重标准?在JC直播间看YTG比赛的时候提出了这个问题,祭祀流雅典娜能不能用,标准要统一!

网友的争议在于,按照游戏规则牺牲雅典娜,在规则范围内合理创新,赢得游戏,并没有错。梅田游戏机制不正常的问题不应该由玩家承担,KPL也不应该禁止队伍使用祭祀雅典娜。根据JC老王的描述,JC本想在欧冠使用,但被联赛禁止了。