有人知道军棋和象棋怎么下吗?越详细越好。
一、游戏简介
军棋是中国最受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对战和四国战争。四人对战时,四人占据棋盘的四个角,分成两方,两个对立的联盟与另外两个对抗,相互配合战斗;两个人玩的时候,占据棋盘上下两个角,互相厮杀。
二。游戏描述
棋盘:
行走路线有路线和铁路线,路线是较细的一条,任何棋子只能在路线上走一步,铁路线是较粗的黑色一条。当铁路上没有障碍物时,工兵可以随意在铁路线上行走,而其他棋子只能在铁路线上直行或通过弧线,不能直角转弯。
棋子的摆放包括一个节点,一个阵营,两个指挥部。营地是一个安全岛。进入后,敌方棋子不能吃掉阵营中的棋子。军棋必须放在总部,进入任何总部的棋子都不能动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在一线,地雷只能放在后两条线,军棋只能放在指挥部。
吃孩子的规则:
地雷比工程师小,比其他所有棋子大;
指挥官>;司令员>师长>准将>团长>营长>连长>排长>工兵;当炸弹遇到任何棋子,双方都消失。
胜利或失败的判断:
最后存活的一方为胜,若携带军棋,则无棋可走,判5倍加时;
有人逃跑时的计分方法:有人逃跑时,局必须结束。两个人打起来,对方跑了,我们就赢了;四人对战,如果对方一方已经输了,另一方逃跑了,我们就判定赢了;如果敌人双方都不输,此时敌人一方逃跑,双方都不得分。同时,为了防止作弊,分数的计算也与游戏步数有关。游戏步数描述如下:
1.20步内不允许退保。
2.在两人对战的情况下,30步内完成游戏的胜者不得分;如果是四个人,40步以内的胜者不得分。
3.在军棋室内,如果你的分数高于50分,而你的一些对手的分数低于50分,则不增加分数。
4.一局连续70步不吃东西,自动算平局。
评分方式:(QQ游戏版)
四国战争:
赢家得2分,输家得-2分。
它以40步结束,获胜者不得分。
两个人打架:
胜者获得1,败者获得-1。
30步结束,胜者不得分。
三。等级的计算:(QQ游戏版)
小兵=0
副班长=10
监视器=20
副排长=30
排长=50
副连长=100
连长=150
副营长=220
营长=350人
副组长=500
Head =750
代理准将=1000
准将=1550
副师长= 2150
老师=3150
副指挥官=5000人
指挥官=6350
指挥官=12750
2中国象棋
一、游戏简介
中国象棋是中国非常受欢迎的游戏。棋的双方根据自己对棋的形式的理解和对棋的规则的掌握,调动车马,组织兵力,协同作战,在棋盘——这个特定的战场上进行象征性的军事战斗。
第二,规则的引入
下列名词是对中国象棋中一些棋盘和棋子的描述:
1,棋盘
棋子移动的地方叫“棋盘”。在矩形平面上,有九条平行竖线和十条平行横线相交,有* * *九十个交点放置棋子。第五、六横线之间没有竖线的空白区域称为“河界”,整个棋盘被“河界”分成相等的两部分;两位将军坐镇的地方,画着“米”字的地方,叫做“九宫”。
2.棋子
一共有三十二个棋子* * *,分为红黑两组,每组十六个棋子。每位玩家持一组,每组手臂相同,分为七种:
红:帅(1),石(2),项(2),车(2),马(2),大炮(2),冰(5)。
黑方:(1),士兵(2),大象(2),汽车(2),马(2),枪(2),士兵(5)。
其中帅与将、官与士、相与象、兵与卒的作用完全一样,只是为了区分红利棋和黑棋。
3.如何移动每个棋子的说明
姜还是帅
活动范围:只能在宫内活动。
移动规律:每一步只能水平或垂直移动一点点。
军人
活动范围:只能在宫内活动。
移动规则:它每走一步只能斜着移动一点点。
大象
移动范围:河流边界的一侧。
移动规则:它每走一步只能在对角线方向移动两点,另外在移动过程中不能跨越障碍物。
马
运动范围:任何地方
移动法则:每一步只能水平或垂直移动一点,然后向左或向右斜向移动。另外,在移动的过程中不能跨越障碍物。
车辆
运动范围:任何地方
移动法则:任何无障碍的点都可以水平或垂直移动。
大人物
运动范围:任何地方
移动规则:它像汽车一样移动,但它必须跳过一个棋子才能吃掉对手的一个棋子。
军人
运动范围:任何地方
移动法则:一次只能向前移动一点点。渡河后增加了左右移动的能力,不允许士兵后退。
三。关于胜利、失败与和平
在比赛中,如果出现下列情况之一,我方输,对方赢:
1,自己的帅(会)被对方棋子吃掉;
2、自己要求承认失败;
3.自己的举动超过时限;
四。术语介绍
(1)将军:一方在游戏中的棋子,会在下一局吃掉另一方的帅(将军),称为“将军”。
(2)应采取“将军”一方采取的反击、闪避或防御的方法。这些方法应该是:
为“将军”吃掉对手的棋子。
帅(会)避开被攻击的位置。
把自己的棋子放在对方“将军”和自己帅(将军)的棋子之间,俗称“垫将军”。
当遇到对手的枪“将军”时,除了以上“应该”的方法,还可以把已经当枪架用的棋子去掉。万一是马“将军”,也可以用自己的棋子夹住马的腿。
(3)将死:如果一个“将军”未能“回应”,则视为“将死”。
(4)困死:虽然轮到棋手了,但是帅(将)被禁止在无路可走的位置,同时己方其他棋子不能移动,就算困死。
(5)河流边界:构成河流边界的两条水平线。
(6)巡河:当一枚棋子在自己的“河界”上时,称为“巡河”。
(7)骑马过河:当一方棋子在另一方的“河界”上时,称为“骑马过河”。
(8)中线:棋盘中第五条垂直线,通常用“五”(红方块)或“五”(黑方块)来表示。
(9)肋骨轨迹:一个棋盘中的第4条和第6条竖线,通常用“4”和“6”(红色)或“4”和“6”(黑色)来表示。
(10)兵线(卒线):棋盘中“河线”以下的第一条横线,兵和卒放在这条线上。
(11)宫顶线:兵线(卒线)下方的横线,因是“九宫”的顶线而得名。
底线:棋盘两端的第一条水平线。
(13)博弈:双方下棋叫“博弈”,下棋叫“博弈”。
(14)全局:指游戏进行的全过程。包括“开局”、“中局”和“残局”。
(15)局势:指游戏中某一阶段双方棋子的分布情况。通常包括“第一手”、“第二手”、“优势”、“稳定”、“反击”、“复杂”、“均势”。
(16)开局:开局是第一招。
(17)胜势:游戏中,局势基本尘埃落定。胜利在望的一方叫“胜利”。
(18)胜利:在游戏中,一方儿子多,另一方儿子少,没有反击和改变的手段,造成输的局面。孩子多、占优势的一方,把这个棋局叫做“胜利”。
(19)绝杀:在一场比赛中,一方试图在接下来杀死另一方,但另一方无法挽救,这就是所谓的绝杀。
20.爪师:是在九宫上角支援高手的一种防守方法,称为“爪师”。
(21)花意象:或称花意象。指的是中线防守时两个官员相互分开的一种形式。
(22)单缺秀才(官):游戏中有两个像(相),少一个官(官),称为“单缺秀才(官)”。
(二十三)单缺象(相):游戏中,有两个士(官),缺一个象(相)。
(24)闲散:适合游戏相持阶段的方法,目的是等待时机。
(二十五)空:一招无用,很可能贻误战机,导致棋局失利。
动词 (verb的缩写)分数和等级(QQ游戏版)
右=0
仙城=50
县长=150
姓氏=350
船长=750
常石=1550
军团指挥官=3150
太守=6350
秘书处=12750
常规=20000
邱=3万
常规=40000
王=5万
评分方法:
胜者获得1,败者获得-1。
以10步结束,胜者不得分。