这是我对战争人物的介绍。
2.帕夫勒:一个前体育明星看起来像第一英雄,但他真的只是看起来像(为什么?你懂的)。标准的12背包速度最快,同样的地形几乎没人能追上他。有些场景,让他偷偷进去搜,然后就明目张胆的跑出来。
3.Cveta:外号:关心孩子,没有实际技能的人。前期还有一些功能,在家的时候极易受伤。到了后期,她成为了团队的一员。很多属性差,背包格子最少。但她和安东是这个游戏中不可或缺的角色。他们代表了战争中的老人,让游戏更加完整。
4.布鲁诺:凭借游戏中超强的实战技能,是经济流量游戏中的主角。有了他,他赚钱快,团队成员都能吃饱。可以说他掌握了游戏中最实用的技能,人在任何情况下都离不开吃。也是因为这个,他的人气比较高。此外,由于酿造和制造酒精还可以减少消耗,因此大大增加了它的实用性。他是个利己主义者,性格也不是特别讨人喜欢。当他选择帮助邻居时,他有时会说“我们所有人都应该待在避难所里打扫卫生,而不是出去帮助别人”,但他的情绪值仍然会增加少量。
5.鲍里斯:一般来说,如果队伍里有鲍里斯,最好是用腿脚灵活的人把场景里的所有材料都搬到入口附近,然后第二天晚上鲍里斯就出来,直接跑过去,搜完默默拿走就走。防御力强,回血快。
6.阿里卡:游戏中最漂亮的女孩,也是一个可以被背刺杀死的女人。我会很乐意帮助我的邻居,但偷东西后不会那么难过。艾丽卡也是战斗型人物,刀是她的标准武器。安静的跑步既是优点也是缺点。虽然潜入更容易,但诱敌更难。
7.安东:公认的混吃混喝型身材,最少8格背包,移动速度慢,体质容易生病,战斗力比大妈略高,移动速度略低。他聪明理性,完全不抽烟不喝酒不喝咖啡,没有任何消费。如果团队里真的需要人,他可以有更多的帮手。
8.Zlata(兹拉塔):出镜率低,最能传播正能量的人,乐观积极。很多人觉得她作用不大,但她能把整体的幸福水平提升一个层次。仔细观察的人会发现,她的存在改变了《我们的思想》里的描述,会加上一句“兹拉塔会安慰大家”之类的话。如果收容所里有吉他,说明会说“我们有一把”。
9.凯尔:综合能力最高的人超级实际。有了他晚上的探索Marko,基本不用别人出门了。凯尔的单人档案也是公认的最难归档的档案之一。难点在于:晚上出去探险,家里没有防卫,家里东西容易丢。如果你家长期被盗,凯尔会难过,然后被盗后会抑郁。一旦抑郁,他很容易心灰意冷,最后上吊自杀。如果晚上不出去探险,天天待在这里也不是长久之计。
10,罗曼:不问问题的易哥,赤手空拳秒杀。他只用撬棍就可以用背刺秒杀,无论是杀人还是越货还是看家都是利器。是战斗玩法的核心人物和代表人物。从他的故事可以看出,他有自己的底线,重情重义,任何状态都可以喝酒。脾气最差的,总是心情不好的时候容易和队友打架,所以要优先摆脱自己的负面buff。即使不守家,也可能让队友消耗更少的弹药。
11,马林:实干人物之一,也是经济流量博弈的代表人物。有他在家,所有的施工工作都会是他的,但实际上只是让他在工作台点击,让别人完成施工。他可以是站在工作台旁的总指挥官,别人会帮他完成。
12,艾米莉亚:最冷血的人,除了属性好,没什么特别的。埃里卡是女性中的战斗代表,卡蒂亚的女记者身份是那么的女英雄般,而Cvita代表的是女性老年人,所以她可能代表了战争中的一些普通女性。在现实生活中,他们有着丰富的家庭背景和出色的工作能力,却在战争中成为了一个相对弱势的群体。很残酷,但很真实。
13,《ThisWarofMine》是一款由波兰游戏开发商11BitStudios出品的2d横版战争游戏,游戏于2014 114发售。NS版本2018 11月发售。
14,玩家不是军人而是平民,生活在一个战火纷飞的城市。玩家必须在城市的废墟中寻找食物、武器、零件和其他可用的物品。当然,大部分城市废墟中还有其他幸存者,有的很友好,有的很邪恶,有的根本不在乎玩家。玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,和他们交换物资。玩家也可以杀死那些幸存者,掠夺他们的资源。唯一制约玩家的,就是他们心中的道德约束。