大航海时代如何提高5条主线的战力
基本物品
游戏界面
(1)
国籍:即玩家的国籍。目前游戏中有五个国家:葡萄牙、西班牙、英格兰、法国和荷兰。
玩家最初默认为葡萄牙,可以通过叛逃改变国籍。
等级:玩家通过等级的提升,增加船只数量及其最大行动威力。目前日本服装最高等级是80。
机动性:玩家的部分行动涉及机动性的消耗,比如海上航行、探索遗迹、投资等。目前国服手游版有初步50个动作。每升一级增加最大行动1点。
红钻数量:红钻的作用是购买游戏中的道具,抽取高级水手和舰船装备。可以给游戏充值完成图表任务,吧台女会送人。
金币:主要用于招募水手,补给和购买交易物品。可以通过完成任务、挖掘遗迹、海战中消灭对手、买卖交易物品获得。
导航点:用于提取导航器。可以通过完成任务、挖掘遗迹、海战中消灭对手、出售舰船装备获得。
导航器:当前导航器数量和最大导航器数量。最大数量可以通过在商城购物来扩展,日最高服务110。
百宝箱:也就是礼盒,里面会放置系统赠送的道具。
本质
我们可以看到,这是我们可以得到水手和船舶设备的地方。有三种方法可以得到它:
(3)
特价:即宝石拉丝。对于土豪来说,这是快速组建强大舰队的主要途径。
优惠券:优惠券可以通过图表任务、系统、吧妹赠送。
导航点和材料:导航商店之前已经介绍过了,材料稍后会介绍给你。
进度状态
这里将显示四项任务的进度状态:
1)主任务:主剧情提供的任务一一完成,大家可以更清楚的看到16世纪这个伟大的时代。可以接触到丰满的航海家,社会学家,科学家。同时,通过完成主要任务,得到海图,去那些未知的水域。
2)酒吧任务:酒吧为我们提供了丰富的任务来获得游戏内奖励:金币、导航点、材料、道具。一次只能承担一个任务,完成任务后可以直接到当地城市报到。
3)传记任务:有些水兵会有自己独特的任务,玩家可以通过完成这些任务来增加技能,获得奖励。部分奖励包括舰船设计图,在游戏前期会为玩家提供相当可观的战力。
4)日常任务:每天一个任务,难度和杠任务一样,但是奖励比杠任务更丰厚。
菜单
按钮是这个游戏中操作内容最丰富的。
(2)
商城:土豪最常来的地方,你觉得自己的行动力总是不足吗?是想恢复舰船的最大耐久性来体现最强战力,还是还不满足于挖掘点(Pt)不足?这里可以满足你的需求。
培训:提高海员水平和技能水平的地方。稍后我会告诉你细节。
编制:哪些舰艇允许进入编队,哪些海员允许担任什么职务都在这里完成。
导航仪列表:你所有的导航仪都在里面,你不需要导航仪。你也可以把它们推到海里喂这里的鲨鱼。推到海里后,他们会把没交的党费(25海里分)给你。
换航海图:航海图系统是这一代大航海时代推出的新系统,这个后面会给大家介绍。
礼物:就是之前介绍的礼盒,百宝箱。
个人信息:包含玩家的所有信息:等级、战绩、完成图表数、旗舰、各国亲密度、本国贡献、头衔、个人介绍、总登陆天数、挖掘点数、期间排名。值得一提的是,期间日服的排名会根据不同的排名给予不同的奖励。
说明:玩家获得的航海家,发现的城市,交易过的类型和城市,发现都会被记录下来。前面提到的传记任务也是从这里开始的。
热门产品信息:哪些交易产品因为热门而涨价,哪些交易产品价格下跌。点击这里查看。
占有:玩家拥有的消耗道具、舰船设计图、舰船装备、兑换券的展示。
沟通:这是抱大腿的地方。在这个大航海时代,一个玩家可以组织四艘船,用一个朋友玩家的旗舰组成五船编队。和大腿玩家交朋友,让那些土豪天天增加战斗力!!
序列号输入:序列号用于交换礼物。
工作
1)依赖:即酒吧的任务:拉客贼、送贸易货、送信等。了解大航海时代其他系列的玩家应该对这个地方非常熟悉。
2)皇宫:只在首都城市亮灯:五个首都分别是里斯本(葡萄牙)、托莱多(西班牙)、巴黎(法国)、伦敦(英国)和荷兰(阿姆斯特丹)。可以在宫里举报发现,建议,更改所有权(叛国)。叛国需要一定的行动和金币,目前没有处罚。因为每个国家的功勋都是独立计算的,所以叛国前国家的功勋和封号都会保留,下次回来的时候会重新展示。
3)酒吧:雇佣水手,邀请水手喝酒(提高士气),促进与酒吧女孩的关系,与玩家对战(目前只提供日服)。关系到酒吧女的晋升,酒吧女会给玩家奖励。
造船所
修理:船坏了,需要修理。有两种修理:普通修理和完全修理。当耐久度下降到80%时,可以进行普通修复,花费一定的金币就可以修复到80%耐久度的状态。要想彻底修复,呵呵,还得去商场买修复材料~ ~
新造船:新造船需要图纸,可以通过钻石图、材料图、柱传任务、系统礼物获得。这里要提到的一个要素是材料。物资主要通过击败敌方舰队获得,数量从数百到数千不等。目前一场战斗最多可以消耗5600+的物资。
装备:装备舰船,每艘舰船有2-6个装备舱,给舰船装备火炮、装甲、船首像、帆船、船尾建筑可以提高舰船的容量。
折扣:出售剩余船只和船只设备。这艘船只有在所有设备卸下后才能出售。
交换
交易:玩家可以通过买卖交易产品获得金币,交易规则和之前的游戏类似。我提醒你一下,因为这本书暂时没有设定抛弃交易的货物,如果你把酒运到伊斯兰地区,你会遇到既丢不了交易的货物又卖不出去的尴尬。销售金额(非盈利金额)1000=1信誉。每笔交易的最高信誉为20。
投资:这个游戏的投资采用9分玩牌规则,类似于21分。玩家需要无限逼近或等于9分。超过临界点,投资效果减半。
每个城市都有等级,通过投资,可以提高城市的等级。城市的等级越高,交易的商品越多,一些低级的交易商品会变成高级的制成品:比如棉花,直接变成棉布。
航行准备
蓝船代表自己,红船代表他国舰队,黑船代表海盗舰队。
锚代表城市,三角帐篷代表废墟。
(4)
只有供应足够的食物,才能保证航行安全(水手不造反,船只不死)
续航力代表的是距离,最大续航力代表的是船能航行的最远距离。随着玩家的舰船越来越先进,续航能力也会越来越高。因为游戏中没有时间流逝的概念,所以耐力决定了交易所中交易的商品何时恢复到最大购买量,何时恢复挖掘点。20续航=1挖掘点。
危险表示玩家在该海域受到npc主动攻击的可能性。危险越低,玩家被攻击的可能性就越小。同样,在这个海域打击海盗,可以减少危险。许多制图任务也与危险程度有关。
海图
玩过大航海时代ol的玩家都知道,要想进入高级海域,必须达到进入高级海域的相关任务。同样,大航海时代也是如此。如果需要进入其他海域,必须有那个海域的海图。
嗯,这本书最扭曲的地方就是一个海域不止一张海图。
我们可以直接从马赛航行到伦敦,或者从伊斯坦布尔航行到斯德哥尔摩。
当然,也正是因为有了这个新的海图切换系统,我们省了不少路。。你可以想象从埃及直接穿越中东到中国。
海洋界面
在我们的航行中,会遇到一些特殊的情况:航行,各种沉船,各种道具。
(5)
如果看到海界面右下角,此时可以调整风帆方向,使风帆力最大化。下面每满一个进度条,都会有奖励:行动力、导航点、材料、金币。
(6)
当然,在海上航行。自然会遇到敌人:
(7)
发现敌舰!
(8)
发现敌舰后,玩家可以直接手动或自动战斗。
自动战斗系统会根据双方的战斗力直接显示战斗结果。
手动战斗会直接进入战斗画面。
战斗采取猜拳的方式决定胜负,远程攻击>中程攻击>近距离攻击。日本人的衣服有预测对方行动的功能。冒险位置的冒险值越高,准确度越高。国服还没开。
猜测成功!发动大伤害攻击!!猜拳失败,也不会被击沉。如果你的舰队实力可以碾压对方,即使猜拳失败。下沉的是另一边。
胜利后的奖励。
(9)
基本接口
这个据点是冒险者的天堂。我们一直在挖,挖,挖。
山寨信息:山寨中发现的所有遗迹和物品。
调度:消耗10行电力,换取一定数量的粮食。
挖掘:挖掘发现的遗迹。
调查:通过调查这个据点,可以找到符合发现条件的遗迹。
每个据点至少有1遗迹,但有些遗迹需要一定的条件:主线任务和称号任务。
每个遗迹有五层。每层都有固定的发现或没有发现。遗体进度达到100%进入下一层。站点第五层全部完成后会给钻石,部分站点全部完成后会给图表。
挖吧。就是一堆坑,然后大家去挖,会遇到陷阱,挖各种奖励。
进步文章
海员
其实在大航海时代,玩家最关心的两件事,一是水手,二是船。首先,我们来介绍一下导航仪。
目前这部作品中的航海家分为三个等级:珍贵(SR)、稀有(R)、平庸(N)。培养水兵有三种方式:升级,觉醒,技能提升。
等级上升:通过吃物质卡(废弃卡)增加经验值,达到一定等级后升级。
觉醒:当水手达到最大等级时,可以通过吃与自己同值的卡来觉醒和提升最大等级和能力极限,并且拥有一定的概率进化技能。
关键是最大等级上限是固定的,进化技能靠概率,但是能力上限的增加是有讲究的。
以一张稀有卡片为例。R+R=R+表示完成一次觉醒,R++R+=HR,所以完成两次觉醒需要四张相同的牌。能力加成规则如下:
需要加强卡
材料卡片
添加比例
等级
等级
贵族等级
觉醒
稀有
40级
+
稀有
Lv1
水富
0%
稀有
40级
+
稀有
40级
水富
5%
稀有
40级
+
稀有
Lv1
大公
12%
稀有
40级
+
稀有
40级
大公
17%
第二次觉醒
R+
50级
+
R+
Lv1
水富
0%
R+
50级
+
R+
50级
水富
10%
R+
50级
+
R+
Lv1
大公
12%
R+
50级
+
R+
50级
大公
22%
即要达到最高值,材料卡需要满级+大公功勋。卡片需要强化前的功勋和技能等级不变(如果技能进化,进化后的技能等级变成1)。
PS:日服两次觉醒材料卡不需要满级+大公,一次觉醒可以跳过加成环节,比如a 0%R++满级+大公R+= 22% HR。
觉醒技能的进化:如果需要强化的技能有上位技能(比如强化版穿透子弹+),有一定概率会进化成上位技能。SR+觉醒到SSR,大多数情况下是100%进化。目前有两种特殊情况。一种是达芬奇的砍价师不是100%进化成了砍价师。另一个是大伽马的SR+技能是回复命令,s SR后技能改成砍价师,和原技能有关。
技能升级:技能升级就是吃同样技能的卡(而不是吃同样角色的卡)。以穿透弹+为例,升级穿透弹+技能等级,只吃穿透弹+,吃穿透弹+或穿透弹无效。
性格能力与推荐
SSR卡一般擅长13000+以上,SR+擅长11000左右,HR擅长10000左右。
对于大部分非本地玩家来说,肯定是为了SR+或者SSR保护HR。SR+或SSR由于稀有度高,无法快速获得,所以如何在HR卡中鉴别出优秀的导航员,成为了大家最关心的事情。现在我就来列举几个为你们这些屌丝冒着商战风险的优秀水手。
探险航海家号
(10)
这六位航海家从左到右分别是库克、亚美利哥、塞万提斯、墨卡托、伽利略、保罗。前五名值几万险,最后一名身怀绝技(挖掘的智慧:往昔的神功)
交易导航器
(11)
这六个人从左到右分别是牛顿、开普勒、达·伽马、达芬奇、索菲亚、波吉亚。前四名是有能力破万的,后两名是技能过硬的(抄底和名人)。
战斗导航器
(12)
这十一个人从左到右,从上到下依次是伊登·雷耶斯、德雷克、夏洛克、沃伦斯坦、希南、乌尔基、玛丽、安妮、爱德华、格蕾丝和多里亚,他们都是身经百战的优秀水手。
船舶(包括海军和民用船舶)
根据攻击距离,舰艇分为对帆船的远程攻击、对帆船的中程攻击和对桨艇的近距离攻击。
这三艘船的特点如下
抗波浪
持续
不加油继续旅行
水手号
攻击
保护
长途轮船
中间
高的
高的
低的
中间
中间
中距离船
高的
中间
中间
中间
低的
高的
近距离舰船
低的
低的
低的
高的
高的
低的
船舶等级
我们拿到的舰船设计图会有一个等级:X、S、A、B、C、D、e,舰船等级越高,爆炸物品越多。我们来看一张图。
(13)
上面是一艘帆船。我们可以看到设计图纸被评为S,然后我们尝试建造。
(14)
结果告诉我们,这艘舰与基本规格相比,在水兵、攻击、载荷、防御和装备等栏目都有所改进。最强的X级船将在耐力、水手、耐力、攻击、负载和防御六项能力中的五项非常关键,并增加两个船装备列。
船舶设备
舰船装备栏目对于提高舰船能力非常重要。为什么?因为多两个装备柱意味着可以多装两个铁板,意味着多40个防御。
主舰配有船头、徽章、炮门、装甲、艉楼、舱室和各种帆。
一艘船只能装备1船首图像,1徽章,最多2门炮,护甲,船屋等等。
弓形图像
弓的图像主要有三种类型。
这三个弓像的选择基本没什么好犹豫的,建议如下:
1)舰船基本都是200-600耐久,增加22耐久不划算。
2)一个6级铁板防御增加18-20,也是占格,用+9防御弓像真的不划算。
3)+运输的主要作用是增加在海上航行时遇到有利事件的概率,降低发生海难的概率。在海洋的时候可以装备,战斗的时候给铁板装备20防更划算。
舷窗
中型舰的攻击通常在200左右,一个炮门可以增加40左右的攻击,对于战舰来说必不可少。
根据舰艇的攻击类型,炮门也分为远距离、中距离和近距离。
1)远程炮最佳门值6,攻击44,材料抽奖率极高。
2)中炮最佳值只有5,攻击36,说明中距离舰先天攻击力弱于其他两种。
3)最好是48炮攻击最近的炮,但是48攻击最近的炮只能在海战中掉落,抽签换宝石才能获得。而天赋抽奖最高攻只有40。
装甲板
中型舰船的防御一般在20-40之间,一件防御+20的盔甲对于舰船防御的提升是极其明显的。
其他舰船装备:徽章(+防御),舰室(水兵数量),船尾建筑(耐久性),风帆(近程防御,中程防御,远程防御)。这些性价比相比装甲,显然一下子就不值钱了。
投资
投资需要消耗5线电量。规则类似于21,只不过不再是抢21,而是抢9。
投入的牌由0到9之间的数字组成。前三张牌不会有9,所有的牌也不会有相同的数字。
投资额:投资额与城市级别有关。
城市等级
初始投资(金币)
额外投资(金币/次)
吕1-吕10
5000
500
吕11-吕20
10000
1000
吕21-30
50000
5000
吕31-40
100000
20000
投资比例:每得一张卡,增加0.1倍。
投资效应:交易总额÷城市水平
城市红利:
政治城市:交易者水手总功勋值÷城市等级①对应的值
军事城市:总战斗值÷城市等级
商业城市:交易总额÷城市级别
宗教城市:总成交金额÷2÷城市等级(待定)
艺术城:(探索总值+战斗总值)÷2÷城市等级。
传统城市:探索总价值÷城市水平
备注(1)航海家功勋值为255时,对应值为19200,一个* * *有25个对应值。(待核实)
卡值乘数:
卡片总价值= 0 ~ 8:100+总价值×5%
总卡值=9(非0+9组合):200%
总卡值=9(0+9组合):250%
总卡值超过9(突发):50%。
合计:(投资效果+城市红利)×投资比例×卡值比例
提示1:每投资一项,城市最多增加5个国家友好度。
提示二:投资结果与国家的友好程度有关,每一次爆发都会对投资结果产生负加成。
海战
漫长的讨论即将开始...
海战的最优和主要形式:海战的最优形式应该是自动作战和完全胜利。自动战斗可以节省我们很多时间,在扫贼和练级的时候自动战斗的优势不是很明显。当游戏加入了扫贼活动,自动战斗就变得非常重要。日服有过几次扫贼活动,在固定地图中打击海盗获得惩罚性分数。同时,会有一个惩罚性的杠杠。当惩罚栏满了,会随机出现一个buff:惩罚分数×2;战力×120%;战斗结束后自动回复,时间10分钟。自动战斗可以大大缩短战斗时间,增加十字军东征次数,从而快速增加十字军东征分数。如何提高自动战斗的胜率——提高战斗力?
战斗力的构成:战斗力是由舰艇、水兵、水兵的士气作为主要参考值构成的。
1)舰船的耐久性下降不仅会影响舰船被击沉的概率,还会直接影响战斗力,所以保持高耐久性可以保证自动战斗中的胜率。
2)航海家的选择,有人会问,我的战斗值是10000 &;HR领航员,技能10,战斗值11000 &;技能3如何选择SR+导航仪?如果你自动战斗,我会让你非常坚定的选择SR+。
3)水兵士气,这是战斗力的决定性参数。玩过NPCSSR urqui的同学都知道,如果对面发动狂浪喝10(士气下降60%),即使你的战斗力是7000,你也不能只用4000打他。所以我们在扫贼的时候看到SR麦哲伦或者SR乌尔基,不能只看对方的战斗力再决定是用自动战斗还是手动战斗。
战线射击的重要性:战线射击是指在手动战斗中,两个舰队一开始就互相炮击。爆炸有多重要?轰的一声决定胜负!!日服高端玩家的单舰攻防一般是1000/500。日服新开放的玩家对玩家模式,在战斗线射击后,即使一方是700/300,另一方是1000/500,95%的幸存舰船也会击沉对方。这意味着在射击的过程中,如果击沉对手的数量多于被击沉的数量,基本上就赢了。如何提高战线的拍摄效果?有两种方式,一是提高战斗力,二是选择战斗技能。
战斗技能的选择:我们不想在战斗技能中加入各种状态、烟、火、乱;不需要针对船型的各种技能,各种短中长距离都加,攻击减伤。为了让我们一击击沉敌舰,我们需要水兵打击、持久打击和士气打击的技能。那么我们可以选择哪些技能呢?
1,葡萄弹直接命中水兵数量。
2.穿甲弹直接影响舰船的耐久性。
3,齐河/昂涛喝酒直接士气低落。
4.加强炮击可以直接提高炮击效果(舰船耐久度+水兵)
初学者开始
1)目前该作品性价比最高的活动是海战,通过海战获取素材,从舰船设备和设计图中提取素材,将未使用的舰船设备出售给商店获取导航点,从导航仪中提取导航点。
2)优先培养一个最终冒险值超过9000的水手,期间安排他在探索岗位(如下图)。这个操作的最低消耗要求是船的平均探索值9000+,下面是重点:你不用用航海家把所有船的探索位都填满。只有一个探险值9000的探险家组成的舰队,比有四个探险值30000的探险家组成的舰队更节能。
(15)
3)当舰队号为2+1或3+1时,在1 or 3处,赶紧去波罗的海。斯德哥尔摩最近的舰队只要1。当你把你的舰队变成斯德哥尔摩的四艘中型战斗舰,并且全部训练成全尺寸HR,你就可以应付这个游戏中80%的海战。
4)提供几个动作点:Iaria Dehai 1or2 < <波罗的海1or3 < <北尼罗河2 <中欧4 <波罗的海4。
大航海时代的五大流行攻略
世界图表
船舶全集
城市交易商品
海员
船舶设备
新老玩家必看简介
材料采购方法
主线任务详解
金币获取方法
水手的技能
新手建议
酒馆女孩
图表采集
投资技巧
挖掘技巧
训练和觉醒策略
航海家传记任务
每周排名奖
标题的详细解释
图表任务
大航海时代5手游玩家交流群:138733241公众微信号:大航海时代5手游
以上是边肖带来的大航海时代5个新手必看指南。更多信息请搜索“大航海时代5彭飞网”。