象棋比赛需要11或12人的比赛是怎样安排的?

嗯!同意楼上的积分循环系统!有一定的补充!

简单来说,积分循环制就是在第一轮随机抽签中,胜者获得1分(或2分),平局获得0.5分(或1分),败者获得0分!赢家用1还是2分并不重要,主要看主办方的评分习惯!只要平局是获胜分数的一半,就不影响最后的排名结果!

从那以后,每场比赛都是在得分相同的选手中随机抽取!如果分数相同的人是单数,那就和分数和他最接近的人玩(如果不止一个人,抽签!)!原则上安排对手时,从高到低抽签!但是同一个对手不能打两次!

所以要求主办方使用清晰明确的方法(什么方法?很复杂,很难解释,但如果只是11或者12的比赛,积累经验,自己摸索一套方法就好了!)记录比赛每一轮的对手以及该轮结束后的累计分数!

当总人数为奇数(11)时,每轮得分最低的人直接判定为胜利(对方记录缺失!)!拜拜其实是一种比较不利的计分方式。回答评分方法的时候会讲!

评分时,一场严谨的比赛至少取决于三种评分,而这三种评分的评判顺序如下:1。大比分-小比分(递进比分)-对手比分。二、大分——对手分——小分(进步分)!(例:采用第一排名法,分数高者排名第一,分数相同,分数高者排名第一,分数相同,分数高者排名第一!)这两种计算排名的方式各有利弊。采用哪一个,你可以在了解每个分数的意义后自己衡量!

三个分数的计算方法如下:

一、大比分:最终比分!这个分数高的人理论上赢的次数多,所以表现出更强的实力!

二、小分(累进分):每轮后的分数之和为累进分!例如:A和B各有4个匹配项!a每场比赛后的比分如下:1-2-3-3!b分数如下:0-1-2-3!4局下来,A和B各得3分,各3胜1负!但是可以看到,第二轮A对阵1分的玩家,B对阵0分的玩家,第三轮A对阵2分的玩家,第四轮A对阵3分的玩家,B对阵2分的玩家!所以理论上我们可以认为A对战的玩家比B强,所以A相对更强!同样的,越早赢,越早和强手交手,进步分越高!但是这种评分方式很难被大多数人理解,小范围的比赛很少!

三、对手分:这种计分方式更容易理解!把所有对手的最终得分加起来,总分就是对手的得分!对手总分越高,理论上可以得出对对手越强,在分数相同的情况下越强!

很多罗嗦!差不多就是这样!希望能帮到你!