原神详细的团队搭配和角色选择思路

原神的组队搭配会很大程度上影响角色输出,所以学会组队很重要。下面就来看看《分仪论神》带来的原神们详细的组队和角色选择思路,希望对大家有用。

因为每个人的角色、武器、资源、遗物都不一样,所以组队其实是一件很复杂的事情。最好是根据自己的具体情况,了解一些组队、计划抽卡、资源分配的知识,匹配一个自己喜欢的、满意的队伍。

本文用实例说明团队匹配的思路,因为团队匹配可能会根据每个人的情况千差万别。所以,通过举例,希望大家可以学习一些团队搭配的基本思路,然后以此类推,配置自己的团队。

这篇论文从来不是单纯为了追求实力而写的。其实队伍搭配很灵活。每个组队搭配都有自己的优势和可玩点。没必要一手踩一手。后期每个人的伤害都会溢出。就算队伍本身弱,也不影响深渊。笔者始终认为,没有最强的队伍,只有更适合自己,玩起来更有趣,更适合环境的队伍!这也是作者写这篇攻略的初衷。

常见问题和答案

问:我特别喜欢某个角色,但是大家都说不值得培养。我应该吗?

答:如果你没有太多资源,氪星不多,又想追求一定强度,不建议修炼。但如果是xp,或者资源还比较丰富,那就直接养,真爱党无敌!不管你养什么角色,怎么演,只要演对了,后期都不缺实力。

问:你如何看待一个角色在团队中的地位?

答:角色定位往往不是单一的,主要看你在团队中需要什么职位。

比如秋天,可以去掉辅助C,也可以做奶反打断的辅助,也可以作为C位打核爆。

个人希望大家对主C、副C、辅C、辅C定位的看法更具体、更细致,更关注一个角色在团队中所提供的作用,比如:(站或卖)提供输出、奶量、护盾(防打断)、伤害、挂属性、充能、破盾。一个角色在团队中的角色决定了它的定位。

问:C位什么时候培养?什么时候培养辅助/配件C位?

答:前期主要培养主C,可以考虑在团队整体不刮不挣扎的情况下,先提升主C。当你觉得队伍在刮或者容易猝死,容错率低,此时主C位的训练提升不大的时候,这个时候可以考虑练习辅助C来提升队伍的整体训练。或者说如果主C已经毕业了,那么你就放心去支持辅C和副C吧。

问:助理和助理C需要什么样的培训才能执业?

答:辅助位C基本需要和主位C一样的配置,等级武器的圣物都需要拉,双爆副词需要刷,组成圣物套装。在资源不足的情况下,副C可以放一点,优先培养主C,等主C养得差不多了,就可以拉副C了。

对于辅助位,要求可以低一些。比如你拿邱航当挂水工具,只需要准备祭祀剑之类的武器,堆上一些炸药包,就能保证挂水的续航能力。拿Diona当奶妈,可以拉技能,遗迹,等级,奶水够了就放一边。用糖做反应增伤工具的人,只需要突破到60,带一套风4,堆点熟练度就可以用了。

比如贝内特当辅助,那么就要把武器拉到90,增加高伤害量,看生命和奶的需求;如果用重云作为破盾工具来破雷锤的盾,那么1的等级也可以,堆一点命防止暴死就行了。根据你想要辅助播放的效果,给它合理的资源。

问:如何分配培训团队的资源?

答:主要是由团队的角色和角色的武器、生命席位的配合程度决定的。一般来说,团队协调得好的时候,资源可能会平均分配;但是如果团队中C位协调性差,往往是一个人在输出的时候需要分配更多的资源。如果有专属武器/毕业武器或者生命值高的角色,也建议优先培养。

比如爷爷跟邱航合作的时候产量高,邱航的产量也贵,那么这个时候你就可以把更多的资源分配给邱航。尤其是在爷爷的修行已经比较高,很难提高的情况下,可以多花些资源来修炼秋。如果配合另一个贝内特,球队非常缺贝内特的伤,奶量略显不足。你也可以在贝内特身上花更多的资源。

如果是协调性差的站C,比如阿莫斯甘雨、四风宁光,资源可以尽量向主C倾斜。比如以雨为主要C,以储存方式为主要输出手段,那么资源就要优先考虑雨。因为甘雨一个人玩的时候和其他角色配合不好,能配合的助手也少。

如果用吊火融化的方法,其实在角色转换的时候很浪费时间,尤其是对于冰封来说,得不偿失。直接带双冰做站输出已经很香了。甘雨的输出占队伍整体输出的比例很高,这个时候应该是倾向甘雨的。如果觉得甘雨的生活环境有很大问题,可以考虑拉起奶妈和神盾局助理的培训。

再比如,队伍中要用星秋和黄女两个角色来演掉辅助c,如果有满祭仪式和满命星秋,就优先练星秋。如果御女命格满,有绝弦或天穹等更合适的武器,如果秋无好武器命不好,则优先考虑御女。

问:对《易拓三》和《雨露均沾》的正确理解是什么?

答:拖上三个肯定不代表养一个角色,剩下的三个角色会凑数。而且就算是雨露也不代表一个团队的各个角落都是平等分享的。一个成型的团队,必须四个人都练,才能让团队发挥出最好的水平。只是一拖三可能意味着C位练的比较高,其他三个稍微低一点。而雨露皆湿,四人几乎如出一辙。

比如这里有一套搭配,爷爷+秋+贝内特+糖。在低配置的情况下,星秋和贝内特能玩多久就玩多久,而糖可以用+0风夹克减。在这种情况下,爷爷的输出还是很可观的,爷爷占了团队输出的绝大部分。然而这支队伍的上限还不止于此。星秋也是一个高倍放大的角色。有了贝内特糖,还可以用情商做大量伤害,糖也可以堆起来用Q技能提供一定的聚怪能力(满了也可以用Q加元素伤害),突破60级带掌握圣物为团队增加熟练度。

贝内特还可以使用90级武器提供高伤害。他认为奶水不足可以提高贝内特生命的容错能力,奶水充足也可以提供输出设备。这样高配置的强度要比低配置高好几倍。在这个配置中我们可以看到,即使是比较高的,资源也主要集中在爷爷身上,星丘、贝内特、糖糖给的资源会略少。按照这个思路,团队也是一带三,但是用起来会强很多。

那我们什么时候给援助更好的资源?比如爷爷的圣物刷不出来,或者爷爷的天赋材料一直刷不出来(主C的训练度不是很灵活),那么你可以把资源留给贝内特、星丘和糖,提高队伍的整体训练度,这样也可以提高队伍上限,这种训练性价比很高。

对于雨露浸泡法,也提供了一个例子,比如:李中+阿贝多+星秋+黄女。这个团队四个人输出能力都不错,真的不一定是先养谁。武器好,命高的人物可以先养。也可以根据自己的需求来养。比如你觉得盾短,可以先拉铃。如果觉得秋帝的女儿更香,也可以先拉这两个。阿贝多可以在路上捡一些防御性的遗物穿。同时养四个人没毛病。

问:车站和快捷方式哪个好?如何选择?拖三天好还是雨露都好?(关于快切和站场的个人理解,在第三部分特别提到。)

答:总体来说,快切玩的强度会比站略高,但站更省力,操作更稳定。对于不太好或者比较懒的球员来说,站在球场上是一种很好的打球方式。那么对于技术党来说,实力党还是很推荐的,玩起来会很有意思。

但是快切就一定比站场实力强吗?不一定!快切其实是占用一部分输出时间,转换角色释放技能,提高团队的配合,打出更可观的成绩。在团队整体训练水平不高/角色之间配合不好的情况下,砍掉其他角色其实是浪费C位的输出时间,输出可能会更低。所以要看具体情况选择是否快速切割。就像甘雨一样,自己的站C造成的伤害很高,但是如果故意给甘雨一个速融反应,输出就会降低(猴戏除外)。

火C,比如科里爷爷,需要水衣架,经常带贝内特/糖/重云等。用的时候经常需要切换角色,所以这种阵容会更适合快切。或者团队使用Wendy等充电宝快速充值,实现团队E、Q技能循环,团队训练水平很好的话,非常适合快切。比如四风宁光和阿莫斯甘雨就非常适合自己输出。

这里要注意武器的选择。比如宁光,柯力要带四风更好。不一定!在快切团队中,放音乐往往是更好的选择。站队里,经常选择四风。对于御女来说,不如拿弓藏天台,不如拿c速剪独弦琴。这场雨把阿莫斯带到了车站。如果去掉了,还可以带上独一无二的字符串。

所以如果是在赣榆/宁光主C这样的站队,拖三(或者三包一)可能更合适。在快切团队中,可以根据角色对团队的贡献进行培养(包括但不限于输出、奶盾、挂属性、减抗增攻等。).

问:团队中工具人的选择(根据环境和角色)?

答:工具人主要为团队提供一些辅助能力,比如奶量,护盾,冲锋,护盾破,属性挂,加伤等等。

奶量:基本堆到你够为止。技术好的可以不喝牛奶。

护盾:看你自己的需求,如果你有抵抗打断的需求或者是双岩/岩武器被动的话可以带。屏蔽看你自己的需求。如果你想“环游世界”,你需要多练习一点。

悬挂属性:

悬挂属性有两种。第一种是给怪物挂属性,一般用来提供回应。这里建议去掉助理。如果是核爆,那就是另一个要求了。比如蒸发科里,最好是和邱航合作,在邱航挂水,给科里提供蒸发。比如凯亚和邱航会永远冻结,甘雨和莫娜/公子会永远冻结,等等。核爆炸有时有特殊要求。比如要触发秋秋两个阶段的蒸发,就需要用琥珀或者柯里。

二是给自己挂属性,有利有弊。比如贝内特,生自己的气就会超负荷,被怪物蒸发,融化。芭芭拉给自己喝水很容易变成痣。还有挂属性的优势,比如用贝内特和秦去除死水的debuff,用贝内特猫去除食能雷的debuff,用芭芭拉去除闷烧火的debuff。

破盾:(如果不想带破盾,就在怪物开盾前干掉它!)

1)三个魔法师:水魔法师强烈推荐用冰字破,用火雷石破的速度几乎很慢。冰法师的盾用火可以破的最快,也可以选择用大剑和石头,破的快,雷霆也可以。火法师推荐水破角色,巴巴拉秋好,岩风雷冰慢破。(也可以在法师开盾前数秒。)

2)愚者:水胖子的盾要用雷破,雷锤要用冰破(猫/重云/凯亚/甘雨都不错),火枪需要用水破,冰胖子可以用火破,炎帝可以用大剑/岩石/碎冰/克立/过载来完成。

3)冰莹:快速驱蚊,护盾自动消失。否则冰莹会在有蚊子的情况下无限期打开护盾。如果你想用武力打破护盾,你最好用火。

4)木盾/岩盾丘人:用火/大剑/凯利/岩石/过载破盾。不需要破盾,永冻流/位移输出/石化/掉落攻击都能有效造成伤害。

5)岩泥:岩石/剑/科里/过载/碎冰都可以解决。

充电:温迪、糖糖、科力、阿倍多、李中都是常见的充电宝。充电前,背景的比例为5:3,相同属性与不同属性的比例为3:1。所以在选择充电宝的时候,最好选择同属性的充电宝。如果觉得充电不够,可以切到前台吃。

伤:主攻贝内特,有乞龙、狼、游走动作等武器被动。温迪/糖带风IV,李中盾(双岩也可以降低岩抗),秋之水抗,北斗雷电抗等。莫娜是增加伤害百分比,核爆/爆炸很有用。

问:要不要补元素* * *?

答:元素* * *一般不是主要考虑的,主要看团队需要什么角色来配合团队,元素* * *是能够补上的。而元素* * *只有团队四个人才能触发。如果队伍中没有四个人,元素* * *就不会被触发。两个相同的角色也可以触发* * *,比如两个甘雨可以触发双冰。

首先,我想把团队类型归纳为四种类型,即:

在这里,个人暂且将不需要频繁切换角色的团队定义为纯站,将团队中3-4个角色需要频繁切换角色的团队定义为快切团队。

1.纯站场

2.单芯快速切割

3.多核快速切割

4.直播整场比赛

先说快切和站的优缺点:

工位:操作相对简单稳定(下雨除外),培训成本会低一些,工具人员的选择也更灵活,但上限往往更低。

快切:操作复杂,技能需要按一定顺序释放和搭配。收费会有一定要求,组队工具的选择可能会有更多限制。而且遇到吃能量雷的debuff会更难受(不过高充电可以解决这个问题,或者用猫盾),遇到死水的debuff会直接说再见。

有时候站和快切的界限不是很清晰,大家没必要太纠结于此。站的c位也可以玩快切(爷爷/苟/李柯/甘雨都可以)。比如有人用四风凝聚站的输出,但是时钟总是从护盾上切断,时不时还要把奶妈切出来回血,导致四风的buff经常不满意,无法发挥站的效果。在这种情况下,冷凝可能更适合带跑偏的快速切割。

一个典型的站队,比如和爷爷单向秋配,几乎不需要剩下的两个角色(比如带奶妈,只在必要的时候来回切血),只需要在秋挂水,爷爷站的输出就可以称为纯站。类似的,比如有一只拿着盾的猫和一个雨主C;钟离盾,凝聚主c之光。

如果把上述队伍换一下,用爷爷+邱航+糖+贝内特,爷爷输出的同时,需要用贝内特的伤,糖的减抗,精炼技能和怪聚,还有邱航的吊水和情商输出,四个角色都需要按一定顺序输技能辅助或者输出,所以这支队伍算是快切队伍。

这里就不介绍整个游戏了(毕竟整个游戏就是想带什么就带什么,你会开心的)

根据玩法的不同,要根据自己账户资源的实际情况,选择主C位、辅C位、辅C位,甚至我们可以把四个位都作为C位。

纯站玩主要是拿出一个主C,剩下的用辅助。其他角色不需要剪出来,他们的训练会倾向于主c。

单核快切,首先要确定一个主C,然后围绕这个主C,配辅c/辅,团队整体训练要求更高。

多核快切可能有两个或多个C位,也可能有几个既输出又提供辅助的角色。情况比较复杂,队伍整体训练水平最高。

组队之初,根据自己的武器和角色的寿命,先敲定C位(武器好,寿命高的C位可以优先考虑),然后根据C位选择辅助C和辅助(或者直接成员都是C)。如果队伍被分到特定等级,也建议根据等级环境灵活换队(比如需要破盾,部分场地buff等。).

这里不推荐主C,Wendy强不言而喻。

如果要打元素反应,最好选择去掉辅助或者辅助C,这样挂元素会更方便。

至于辅助,辅助常用的有贝内特、莫娜、糖、科里;盾牌主要是李中、猫和诺埃尔;奶妈弹钢琴(六角战士,挤牛奶的时候弹C也很爽)贝内特,猫(功能性更强)会更好。当然,纯牛奶辅助的芭芭拉和琪琪在高压环境下也相当好用;重云、琥珀等角色在不同环境下也有自己发挥的空间(比如破盾、挂元素等。).

适合做副c的角色,一是技能可以卖,二是E或者Q技能很有爆发力,打完一套就可以收场。情商爆强的角色包括但不限于、柯青、钟韵、秦、、莫娜、公子。

去掉辅助c/辅助(个人认为去掉工具人很重要,所以单独列出)推荐:

邱航:是一个适用性很强的辅助C,拥有火、矿、冰等多种属性。,但是充电需要一定的保障。

皇女:也强烈建议单输出爆炸,产生六次生命变化。可以配合火冰水或者双雷,充电快。

阿贝多:你可以带黎明之剑和防御遗物。前期培训成本低,性价比高。后期可以当充电宝用。做双岩队还不错,提供了一些熟练度,但是不太适合反应队。

北斗:配合雷电水很舒服,提供降雷和抗雷,但充电可能会有问题)

翔灵:火系C输出很高,可以搭配水、雷、火、冰。Q的持续时间增加四条命,和北斗一样。充电可能会有问题。

甘雨:如果没有阿莫斯,弦/天带也很适合副c的位置,有了温蒂,输出也很有爆发力,充电更快。配合公子玩秋冻永远也很好。

Kaya:永久冻结流yyds

丽莎:丽莎的妹妹。

团队参考和示例

纯站游戏基本上只需要使用团队中的个别角色,基本上是一个主C配三个辅/辅C配置,主C提供大部分输出。基本上队伍里只会固定1-2人,所以纯战场的部署相对有限。取必要的主C位和辅/辅C位,其余位置可根据环境灵活搭配。(比如用两个破盾工具打深渊的人)

目前比较流行的纯站游戏是甘雨站C,所以我也以甘雨为例来说明纯站的搭配。

赣榆站可以带一只猫,提供双冰双盾,为赣榆提供更好的输出环境。你也可以使用李中之盾(或者双石)来积聚力量,减少近距离的抵抗。也可以带一个牛奶,切出来,必要的时候咬一口。固定在队里是甜雨,最好配合一个冰系角色补双冰。剩下的两个位置可以根据团队和环境的需要(比如甘雨要无限移动,可以带一个充能的工具人;或者在雨中冲击深渊需要破盾的人。

再比如双矿队,把北斗加到刻字里。北斗为刻字提供电抗降低,双雷互充,解决北斗充电问题。然后必要的话可以带奶妈/线邱和芭芭拉挂水触发电,或者像上期12-3那样,为了破岩盾,可以临时再带一个香菱破盾。(这里配队已经有点快了。)

比如在科力+邱航的团队中,保证科力的蒸发就显得尤为重要。自然就要考虑到秋天的挂水问题了。秋天可以带一把祭祀剑,堆积一定的能量来实现Q技能的耐力,而Q技能的耐力也决定了科里能吃的蒸发量和队伍的整体伤害。

其他常见的搭配还有柯力/爷爷+邱航、公子+黄女、开云+北斗/黄女/邱航、双燕队(女仆/宁光+李中/阿贝多)、雷蛇+奇奇等等。

一核快切也可以算作一个三带一(三包一)的阵容,主要围绕某个角色,辅助C为之,整个团队围绕一个核心。

以最近非常流行的狸为例,有一个推荐搭配:狸+班尼特+李中+糖。(当然,这支队伍对温蒂更放心。)

这支队伍完全是围着狗转的,是典型的三带一阵容。貘的生存问题比较大,所以时钟分离的使用给貘提供了一个安全的输出环境,也提供了非常宝贵的抗中断能力。贝内特被带来是为了进一步增强浣熊的伤害,让它们的血线保持健康状态。最后还有一个问题,就是续航。如果貘本身没有充电,电池寿命可能会略显不足,所以需要糖来为貘提供电池寿命。糖的加入还可以为团队提供一定的聚集怪物的能力,方便貘的输出。

在这个团队里,狗要提供高输出,所以训练最重要。而李中,我们只希望得到他的高盾,所以只能堆命,提升e级,有资源的话可以兼顾大招,拉到60突破,用Q技能补充伤害。贝内特,但是,我们主要是想让他受伤,所以武器必须拉到90级。武器要兼顾充电和白值,优先考虑白值高的武器,再考虑充电。

我们需要贝内特每一波都有Q,所以对它充电有一定的要求。如果对贝内特的牛奶还有需求,那么神圣的遗物带来了生命和治疗。至于糖,我们不需要他掌握,所以他有没有糖级的天赋也无所谓。他只需要到达生命就可以解锁2 E技能,武器可以选择祭祀仪式进一步增强充能能力(或者用西风堆积一些暴击)。

那么这支队伍的输出技法也是有一定顺序的。先用E(如果有Q,输Q),然后贝内特收e Q,收Q,堆。当贝内特的Q结束时(或者等浣熊的Q结束),你可以切掉糖用E技能充能,然后切掉浣熊吃能量球,再用浣熊的E技能再次充能,直到Q技能满。此时输出第二波。

很多人说团队配置太高,时钟离我不远。怎么用?很简单。我们可以马上重组团队。就像我们刚才说的,貘想要的是:1充电,2护盾(防打断),3奶维持血线。其实这三点,那么如果没有时钟的话,可以用猫盾,也可以用秋提供防打扰能力。如果没有糖,可以用琴和管乐大师,或者提高浣熊的充电效率,解决团队充电问题。如果没有贝内特,我们可以带其他奶妈,比如猫,下巴,芭芭拉。

也可以选择一个像求梦娜帮忙的角色。所以,我们也可以马上匹配一个低配置的团队,浣熊+猫+秋+风师。这个团队也符合浣熊的需求。猫提供护盾和奶水,秋天提供奶水和反打断(注意浣熊的掉落攻击不能触发秋天的剑,所以秋天提供的输出不是很可观),风主提供能量。只是没有伤援,貘的伤害可能不太理想,但还是能打。(而且我觉得这个团队已经是难民了,大家应该可以配置高一点。)

再比如,我们以雕妻为核心匹配队伍。刻字的生存能力和机动性更好,所以生存需求较少,主要考虑的是刻字和伤害需求。比如我们可以和贝内特合作,提供攻击加成。用岩剑雕刻也很适合钟表。北斗的降阻也很好。配合秋秋也很好,还有优秀的御用女儿C助阵。香菱过载岩盾和精英怪也不算太爽。我们在思考的时候,其实可以在盾和奶之间选择,其他的都可以用雕和伤来考虑。

然后我们可以有多种队伍,比如雕清+北斗/黄女+贝内特+星丘/翔灵,雕清+中力+北斗/黄女+星丘/翔灵,看你想打什么样的队伍,环境需要什么样的队伍,你有什么角色(命运)和武器。

还有火C快切队,柯力/爷爷+邱航+班尼特+中云/糖;冻土快切队,莫甘娜,秋+重云+贝内特+糖(冻土流的感觉更多核);岩石队的快切,阿贝多/李中/宁光/梅德的岩石队配合贝内特等受伤角色不在此列。

多核快切和单核快切最大的区别是单核主要是一个人的团队,而多核是团队中多个角色的输出,会有更高的配合度,更注重团队的整体培养。很多赛车视频都出现了多核快切,辅助伤害甚至和c相当,当然对于我们普通玩家来说,虽然做不到这么大的伤害,但是用多核的思路也能起到很好的效果。(而且玩一谈一多核还挺有意思的)

比如上面提到的火C单核快切队,比如我用了Cory+Autumn+Bennett+Sugar。然后在这个基础上我又修改成了克立+星秋+贝内特+肖,这也是作者在这期12-3的配置。

因为作者本身Cory就是一个跑偏的动作,而且Cory失去eq技能后输出有点弱,所以加入了勾这个角色。这个团队可以很好的解决貘的需求。Coley的充电和秋天的双E充电可以解决貘的充电问题,Bennett可以解决貘的生存问题,秋天可以提供非常舒适的抗打扰能力,可以让貘安全的堆起来。浣熊的e技能也可以为团队提供能量。两个角色轮流爆发,也能有效防止浣熊猝死,提高容错率。

这个阵容的输出技术大致是这样的。去秋eqe,接贝内特eq和凯利qee,大招切完贝内特E,再切秋eqe,接贝内特Q,再接Q打桩(视情况,释放E技能),贝内特Q切完再开始第二轮。(虽然第一轮基本死了)

再比如这样的多核阵容,李中+宁光+黄女+星秋。

钟离盾,Q随Q,皇女秋卖,凝光台输出。每个人的伤害都不高,但是加在一起,就是血条的消失。黄女星秋的两个副手辅助C在后台持续输出,钟盾的增加提供了更好的输出环境,双岩buff用于加伤,Q技能提供了高爆发输出,凝水站的输出能力也很强,所以这支队伍的表现很不错。你甚至可以把聚光换成Abedo,玩一个所有手都关了,时钟离站的游戏。不知道强不强,但绝对不弱,玩起来超级爽。

比如永冻队的莫甘娜、星秋、公子、甘雨、中云、凯亚等角色也是非常吃团队整体训练的,而且往往是多核的训练思路。

现在实力很高的国家队也算是多核阵容了。也就是星球+贝内特+香菱+中云。

星丘和香菱可以摆脱,贝内特本身的情商技能输出也很强,可以提供足够的奶和伤,中云的情商技能也很高。通过合理的结界和技能释放,可以反应输出,可以永久冰冻,蒸发,融化,碎冰。可玩性很强,输出很有爆发力。

原神游戏制作:米哈游游戏发布:米哈游游戏平台:PC/PS4/任天堂Switch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演。