如何策划病毒式传播,做好微信营销
病毒式营销就是提供有价值的产品或服务,让用户主动传播,实现“营销杠杆”的作用,逐渐获得被大家熟知,被大家参与的效果。如今,病毒式营销已经成为网络营销最独特的手段,被越来越多的商家和网站成功运用。
病毒式营销能够将微信平台的传播效益最大化,主要基于微信的三个特点:相对真实的环境、朋友圈功能的开发、平台接口的开放。
1,相对真实的环境
微信最早是通过导入腾讯qq用户和手机用户的电话本,搜索微信号来添加好友的。那么微信也可以通过LBS(基于用户位置的社交)搜索周围的陌生人,互相问候。它的方式虽然打破了熟人社交的模式,但还是把周围的人集中在一个平台上进行互动。这些设置促使微信的传播建立在相对真实的环境之上。相比其他平台,微信用户之间的理解和信任度更高,因此微信平台上信息传播的真实性也会得到提高。
2.朋友圈功能的开发
朋友圈功能的发展,本质上是微信从单纯的聊天工具向移动社交媒体的转变。朋友圈为用户提供了传播信息的场所,微信用户可以从朋友圈看到好友上传的动态。可以说,微信朋友圈功能的发展,让病毒式营销在微信平台上得以生存。
3.平台接口的开放性
此前,微信平台借口的开放仅限于外部APP平台的开放分享功能。2015年初,微信JS SDK(web开发工具包)发布。微信这次开放的SDK站在了另一个高度。一次性开放了拍摄、录音、语音识别、二维码、地图、支付、分享、卡券等几十个API。微信为所有web开发者打开了一扇新的大门:使用微信js,可以调用各种强大的原生能力!这些对于微信病毒式营销中各种引爆点的创造,无疑是一个强大的助力。
二、微信病毒式营销方式
微信病毒营销的本质是基于微信朋友圈的背景,相对真实,社会信任度相对较高。它利用微信的一些特定功能,帮助“病原体”更有效地在熟人之间传播,从而实现传播利益的最大化。甚至,热点可以通过一些招数暴露出来。下面我总结一下微信的几种病毒式营销方式,并用案例来说明:
1,转发福利类型
案例:“饿”给红包。
通过人的心理——“利己+利他”,把整个主动传播赶走,然后用红包里的优惠券来督促用户消费,从而带动整个平台的销售。这种活动可以长期开展,人们对经常使用的代金券有长期需求,但成本较高。在这个活动中,“饿了么”和“格瓦拉”共同分担费用也是一个不错的主意。
2、游戏炫耀
案例:猫的周围神经。
用户转发不仅仅是一种娱乐体验,更是一种自我的表达,一种寻求社会认同的表现。就像游戏炫耀一样,测试确实可以作为引爆点,但是不能很好的转化用户。
4.游戏福利风格
案例:“海伦娜·鲁宾斯坦”年初送礼。
HR海伦娜·鲁宾斯坦曾经在14开头送过一个“H”的礼物。用户只需在微信回复“我爱HR”即可参与。通过有趣的夺宝游戏,可以在马上获得海伦娜·鲁宾斯坦2014新注册的终极修复晚霜体验套装。同时,如果分享活动,可以获得更多游戏机会和神秘礼物。游戏结束后可以获得唯一的兑换二维码结合身份识别,让中奖用户到线下柜台领取。
除了品牌本身的影响力,活动有趣,赠品充满诱惑。会员必须注册才能参与游戏,这样不仅提高了知名度,还能诱导用户数量的增加。此外,海伦娜·鲁宾斯坦线下门店的空间优势,让线下礼品配送和线上活动可以同时进行,形成完美的O2O闭环。
5.互动分享
案例1:耐克的每个人都是摄影师。
14年,AKQA与Nike合作,在微信平台推出“免费出发”活动。关注耐克的微信号,随意上传一张照片,马上就能收到一张为照片量身定制的免费ID设计。上传的照片越亮,对比度越高,FreeID设计的色彩就越丰富。把设计和出发的故事分享到微博,你可能会得到一双真正的跑鞋。活动第一个月,已累计上传照片33090张。
这种基于微信的互动营销很受欢迎,因为活动内容有创意,新鲜有趣。参与用户在关注微信微信官方账号的同时,通过在其他平台的分享赶走了活跃的交流。事实上,耐克完成了微博和微信粉丝的双向导流。
案例二:九步之遥
电影《一步之遥》上映时,大众点评推出了《九步之遥》的推广活动。通过姜文9部电影相关的有趣问题与用户进行互动,最终达到推广影片的目的。在活动中抓住“姜丝”的用户,利用姜文的影响力实现病毒式营销。
使用HTML5制作的页面效果非常炫酷,整个活动创意十足,引人入胜。利用姜文的影响力,一些“姜丝”会主动分享。但是诱导分享的力度还是不够。如果游戏里设置了分享,可以再获得一次答题机会,所有答案里都会有奖励。利用所有用户,而不仅仅是“蒋四”,主动传播的覆盖面会更广。
6.投票福利风格
案例:“丽康宝贝”健康宝贝评选
15,“利康宝贝”发起健康宝贝评选活动。通过上传宝宝的照片到平台,为宝宝投票,选出健康宝宝,并给予奖金。这个活动似乎给孩子们提供了一个展示的平台。其实就是通过父母对孩子的自豪感和初为人父的表现欲,然后在奖金的诱惑下在朋友间积极传播。只有关注了微信号,才能参与到这个活动中来,同时也能引起用户的主动传播。网络投票确实是病毒式营销中比较安全的方式之一。
活动中的意见领袖和初期平台的粉丝基础也是网络投票成功的关键。
7.活动赞福利风。
案例:优步“极限挑战”活动
优步已与北脸联合推出“1钥匙大冒险”活动。用户将活动信息分享到朋友圈,集齐88个赞,就有可能获得参加极限挑战的资格。
活动本身也很有趣,也很有知识性。通过分享和赞,让想要参与的用户主动传播,活动信息被强制曝光,人气迅速提升。但是,想参加活动的人只是一部分。参与的用户请好友帮忙点赞后,极少数好友会因为点赞太多或其他原因第二次分享活动信息,于是很多病毒链会在第二轮传播中被打破。好在一个人需要88个赞才能凑够,第一轮病毒传播好处很大。
8.升级好评福利集合
案例:大众点评“色块”
大众点评经常做升级的赞活动,介绍一个主动交流的朋友,然后拿优惠券。这种方式其实就是“新瓶装旧酒”,从直接赞升级为给朋友调色。它的本质就是让朋友看到这个活动信息。但是游戏可以直接发给特定的朋友自己喜欢,避免和朋友分享给所有人看。你不能通过拼色游戏直接给品牌带来用户,而要因为“优惠券”的使用而成为品牌用户。这种变相的创新升级的好评,适合搭配纯福利(无法为用户提供展示的福利,如现金、话费、优惠券、礼品),优惠券是带来销量的最佳选择。
三、如何打造微信病毒式营销
在微信的病毒式营销中,一个好的“病毒”可以让品牌的知名度在短时间内迅速提升,但要进一步提升用户数量,还需要结合微信传播的一些技巧,巧妙的给予奖励。微信的病毒式营销主要可以从病原体、传播方式、福利三个方面来描述。
1,第一斧:病原体
病原体的创作一定要有趣味性、知识性、时尚性,或者给用户提供社会认同感,才能形成引爆点。基于以上分析,我总结了几个可以引起沟通的引爆点:
2.第二把斧子:沟通机制
当有好的引爆点时,选择合适的微信曝光机制。以下是我见过的微信沟通方式汇总:
3.第三把斧子:福利
福利分享对病毒式营销有很大的帮助。分享利益是指分享者也可以通过参与游戏获得利益。经过归纳,我把好处分为以下几类:
1)红包和优惠券
这是电商提高销量的一个有用的方法。只要与传播方式结合得当,通常都能起到良好的传播效果。
2)手机话费
用话费当福利已经流行了一段时间,但是用户经历了太多的虚假信息,已经厌倦了。目前来看,再次形成病毒式营销的难度略大。
3)体验活动的机会
活动要求充满诱惑。通常人是实现不了的,或者需要大量的金钱或者精力自己去实现。
4)礼物
礼物的选择一定要有特色或者价值高,比如大白娃娃和萤火虫公园的门票。没有特色的礼品活动吸引力会大打折扣。礼物的数量也要适中,否则用户认为没有希望,不会参与其中。
5)无形的感觉
你可以通过活动给用户一个展示的平台,满足用户的炫耀、自我满足、虚荣心、喜好(粉丝)等等。
6)流量
流量营销这几年很流行,通过直接或者游戏通关的方式给用户送流量也是不错的选择。
7)游戏机会
转发后可以再获得一次玩游戏的机会。游戏通关后会有礼物或者游戏完成过程中你会得到礼物。
一般来说,完整的微信病毒营销需要考虑病原体、传播方式、福利三个方面。根据不同的情况,只考虑其中的两种,也可能导致病毒式营销。比如“饿了么”等外卖电商只发红包,但用户下单后可以获得与好友分享红包的机会,而好友确实需要这样的红包。所以福利直接转化成了病原体。而且一款好的游戏,没有福利也能形成病毒,能快速提升人气。但是用户转化率很低——用户只会玩游戏,不会成为粉丝。如果能给福利,比如游戏通关后可以从微信后台获得奖励,关注后可以玩游戏的下一关,用户转化率会提高。
策划一个病毒式营销活动,一定要明确这个推广的目标,是提升人气,获得用户还是增加销量。一个好的营销活动一定要有精准的目标,多个目标会降低整个活动的水平。如果这个活动的目的是为了提高知名度,那么病原体的选择可以尽量从轻,直接选择游戏进行活动、互动或者游戏。如果对用户数量有要求,可以在传播过程中增加一些门槛,比如关注微信号后才能参与,注册后可以获得礼品。可以用优惠券作为奖励,吸引消费,达到增加销量的目的。
总之,策划微信病毒营销要参考品牌自身情况——资金、技术、影响力、粉丝基础、用户粘性等。,再从活动病原体、传播机制、福利三个方面考虑,最终得到最合适的营销策划方案。
参考资料:
/post/381.html